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守护:被动技能,保护周围的一切友方,不受到任何伤害,畏缩状态下,被动效果失效。
继续前行,风少
照第一波的战士,先闷掉一半,再引过来击杀。
狂暴:被动技能,战斗持续十五分钟后,
盾击:对目标造成300%
理伤害,并击
10s,击
状态下,受到的所有伤害提升50%。
旋风斩:每对周围10码范围内所有敌人造成100%
理伤害,并附加伤
撕裂,是每次受到的旋风斩伤害提升10%,持续30s,可叠加,旋风斩持续20s。
战术很成功,唯一的一次,也就是最后一波,居然有两个大队长,而且其中一个,还是牧师类的,那血刷的,每次一涨30%,打的大家一个措手不及。
“好帅的盾牌”
蓝装属
还算bùcuò,虽然比不是40级的紫装,不过还是有个别几人有需求的。
就连妙手空空似乎也没有以前
叉了,偷到的,依旧是各
杂
。
奋力一击:对目标造成200%
理伤害,并附加破甲,防御减低20%,受到的伤害提升10%,持续60s,可叠加。
那血剑的模型也bùcuò,上面好似有血
在上面
淌一般,很是
引人。
英勇
跃:随机
到周围30码内任意位置,对周围10码内所有敌人造成100%
理伤害,并眩
1s,此技能还会
发雷霆一击。
雷霆一击:对周围10码内所有敌人造成100%
理伤害,并附加减速,减低30%移动速度。
畏缩:受到
大打击之后,鲁克会举起盾牌保护自己,持续8s,期间受到的所有伤害减低50%,气血会得到的恢复,受到的攻击越多,气血恢复速度越慢。
山
的尽
就在
前,是一
钢铁大门,门
,站着一只
材壮硕的地
,双手拿着一块盾牌和血剑,
后,还有一门小炮,黝黑的
,正对着大家。
三位坦克此时已经看得
直
。
顺劈斩:对面前弧形10码范围内所有敌人造成100%
理伤害。
虽然说开放了新系统,玩家的包裹也终于是升级了,扩大了一倍,达到了100,不过风少仍然觉得不够大,所以还是省着
用毕竟好。
四紫十三蓝,其中三件蓝装是这里面小怪
的,其他的,都是风少在外面偷的。
可惜这里,一个个好似铁公
一般,最终击杀了这一波八只,也不过才获得了一个能源
心,倒是还有一些垃圾杂
,不过都是卖钱的,风少懒得捡,免得占格
。
好一会,在损失了近半的玩家之后,在总算是解决掉了对方。
一个
大骷髅
的模型,周围燃烧着火红
的烈焰,看shàngqù很是炫酷。
盾:被动技能,受到的所有伤害降低20%。
盾牌冲锋:选定一个目标远程位,蓄力时间1s,冲锋,对所有直线上的敌人造成200%
理伤害,并且击飞一段距离。
紫装,则
照一需多贪。分
之后,风少先溜了过去,妙手空空,顺便查看一下波ss的属
。
等级45级,生命30000000,攻击5500,防御2000。
拉起所有人,大家先恢复,风少则趁着这个时间,把包裹里面的所获得装备都鉴定,然后分给有需求的人。
不过这里的爆率有些低,同样是
英,外面的话必
蓝
装备的,而且指不定还有好几件。
守门人鲁克,青铜首领(副本),
悍的地
大队长。
技能: