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恐甲兽连续丢
了两块
石。两队泰坦
人的
上飘起了-105、-103,-107、-106:给恐甲兽造成直箭伤害,其他的还是半箭。一
反击也仅仅多打
了7
伤害值,打掉了恐甲41
生命值。
范步昭不得不无奈的承认,丁一的实力地确比自己
了很多个档次。
这
以退为
,先遭受损失然后大赚回来地打法,别说范步昭用不
来了,就连想,范步昭都想不到这一个层面。
恐甲兽速度的目的。所有的东西都不是越多越好,只有最合适的东西才是最好的,速度也不例外。在这一场战斗中,恐甲兽度就绝对不如11
速度好,因为12
速L就让丁一压制泰坦
人迫使泰坦
人走位的计划难度大增。
已经看明白了战场上地形势,范步昭也就不再
张,改用欣赏地
光来观赏着丁一的表演。
如果是常规打法呢?
这也是没办法的事情,系统能不能把一块石
当成两块算吧?
首先,丁一不能跟泰坦
人在
程外对
吧?24的弹药用的,要
直箭范围,恐甲兽就必须移动一次,白挨打一回合,然后
三回合来杀死一队泰坦
人,然后再移动一次
下一队泰坦
人的直箭范围,然后再
三回合来杀死第二队泰坦
人。
不过到了此时。就连范步昭也开始不
张了,这么近距离的观看。范步昭已经明白了丁一的战略意图,对丁一的实力,范步昭也忍不住在心中暗自赞叹。
一说完之后就控制恐甲兽开始攻击,恐甲兽距离泰坦刚好是直箭
程,可以造成全额的伤害,而靠在一起地两队泰坦
人不可避免的都要受到恐甲兽的攻击,旁边的泰坦
人最倒霉了,丁一的目标是直箭范围内的泰坦
人。系统在计算伤害的时候自然是
照攻击目标计算的,被
石波及到的泰坦
人也不可避免地被压在了
石下面,遭受到和直箭泰坦
人一样的伤害。
接下来自然是四队泰坦
人的攻击了,四队泰坦
人给恐甲兽造成了28
伤害,两回合的攻击,恐甲兽已经损失掉了65生命值,五分之一还要多。
到此为止。恐甲兽遭受的伤害累计已经达到了138:兽一半地生命了。
到恐甲兽行动的时候,丁一
上逃跑,现在恐甲兽可是在所有的泰坦
人
队直箭范围之内的,丁一可不想遭受这
直箭伤害。丁一
上控制恐甲兽往外跑,跑到了原本最右上角的那队泰坦
人的正对面,这个位置丁一也早就计算好了,11速的恐甲兽往回跑,因为格,刚好可以跑到距离泰坦
人10~毫无疑问还是10~
11
速度就是在这里发挥优势,既可以迫使泰坦
人走要承受其他泰坦
人的直箭攻击。对于战场上的一切,丁一都计算的清清楚楚。
现在回过
来计算一下丁一的战斗回合,丁一这
打法,只用了5合就消灭了两队泰坦
人,其中白挨打两回合,攻击三回合,实际上,第五回合刚开始这两队泰坦
人就死掉了,就没有攻击的机会了,丁一实际上挨打的回合并不足两回合。
最后统计一
失去了两只泰坦
人的伤害输
,这
泰坦
人仅仅给恐甲兽造成了32
伤害。
丁一微微笑了下,轻轻的说
:“老范,不用那么
张,我这叫磨刀不误砍柴工。别看我白挨打了两回合,我
上就给你赚回来,而且要多赚一番!”
下一回合,恐甲兽继续攻击,两块
石过去。两队泰坦
人再掉400命值,两只泰坦
人倒下了。
对面这个五分之一的数据,范步昭更加
张了,到现在为止,恐甲兽还没有给泰坦
人造成哪怕一
生命值的伤害。
下一回合开始之后,丁一地恐甲兽再次发威,两块
石丢过去之后,那两队靠在一起的泰坦
人倒下了。两只泰坦
人刚好值,恐甲兽每块
石能造成100的伤害,刚好六下就可以杀死这两队泰坦
人。