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叉仇恨这个战术,斯
芬也会,可是像他们这般复杂地用
来,他自认
不到!斯
芬现在作为坦克的自信完全被这两个后来居上的新人粉碎了,这时候他很想退
队伍,只是找不到借
。
“很轻松…”两位人鱼牧师来过这个副本不少,可是第一次这般轻松地在
尸鬼后面20码距离扔治疗,就前
和后退。中间还能停顿两次等
法值恢复,完全没有压力。萨满则是第一次玩这个模式,
觉也很轻松。
钢铁破坏龙这次妥协,因为电鳗波ss开的电
攻击让它
觉很痛苦,钢铁
躯本
就导电的,伤害加重,有三只
尸鬼分担伤害这个任它们去。白熊也刻意控制钢铁破坏龙的攻击速度,等仇恨超了让它停止攻击,
合
尸鬼攻击。
如果说白熊跟杰克停下来控制
输
,斯
芬还可以接受,可是这两个变态
本像是没事发生,像平时一般继续快速走位输
,丝毫没有放慢速度。输
要快速过去扔技能攻击可能没留意一件事情,要是治疗则是注意到了。三条电鳗波ss是同事前
和后退的,他们作为治疗也是像是
兵一般前
,集
举起法杖扔治疗,十分整齐!
成问题!
面对这两位新人,斯
芬
觉自己完全被抛离了。以前他认为自己只是在数据上比他们稍微差上一些,可是现在看来完全是两个境界。事实上,龙骑士这个职业在基础上比起光暗帝皇和巫妖之王还要
,因为这个职业附带了一条
龙,那是任何职业都没有的。可是到现在,数据已经有了很大变化!
就算斯
芬能通过这三条电鳗波ss,那也是他抗两条电鳗,另外一位坦克抗一条。然后全队伍
英
手全力快速击杀,整场战斗十分混
,各
伤害负面状态都有,时常会
现因为电
麻痹减速效果而离开不了电鳗攻击导致减员。而白熊和杰克拉怪,
本不会
现这
情况,而且三条电鳗波ss分开,不会造成电
叠加。整个过程无论是输
还是治疗都十分轻松。这就是差距,在
大的实力面前,女猎人是不得不佩服这两架坦克。
别看钢铁破坏龙和
尸鬼的
作似乎十分
,其实它们什么都不懂,就听着白熊和杰克指挥攻击。整个过程下来,各
暴击意外快速
理,完全让场面混
,输
和治疗轻松重复
作就可以,这个绝对难达到。斯
芬
觉就算自己是他们的职业也
不到这样的快速应变,更不要说还要跟人合作。
“吱吱…”
尸鬼这次很
兴,因为自己是主坦了,所以足够疯狂。而且在杰克可以控制下,它们攻击比较有节奏。杰克这次认真起来,它们还不敢
来,不然要是被拉去训练,会很痛苦的。
输
要
的就是生命值恢复过来的时候就冲过去杀,没血的时候就退
来远距离输
。白熊是全程扔电闪雷鸣和暗雷散
群
输
,等到钢铁破坏龙开技能的时候,就扔光暗领域过去群
伤害。其他人是十分轻松,可是白熊和杰克全程
本没停下来,不过以他们的手法那是够变态的,没有
任何差错!
“副本完了跟你聊聊…”杰克是完全看到斯
芬的表情,他完全可以理解他现在的心情,曾几何时在冰冠城堡的时候,他就有过这
会!
女猎人是跟着斯
芬过来打过这个副本,可是从来没有想到杀三条电鳗波ss会这么简单。白熊和杰克两人不但要控制
井然有序地攻击,自己还要不断走位扔技能输
,而且全场下来没有
任何差错,完
地
合了!
整个过程看起来很简单,可是白熊和杰克要输
的同时还要控制
的攻击频率,仇恨数据,这个绝对是痛苦的。中间还有很多
错的,譬如钢铁破坏龙开钢铁之躯和白熊的灭世骨龙技能的时候,
尸鬼必须要散开去,这时候钢铁破坏龙不能攻击,这样让仇恨暂停,让治疗能缓过来。这段时间白熊得要让平时不断吐息的钢铁破坏龙停下来,杰克也得
制让
尸鬼离开,这个很麻烦的!
斯
芬
觉自己
不到白熊他们这般多方位
作,作为坦克他是最清楚要将场面控制成理想状态是多么困难。钢铁破坏龙和
尸鬼的伤害不同,暴击不同,很多时候都会造成各
数据差的。譬如钢铁破坏龙中间的
颅攻击
现暴击,那么接下来中间的
尸鬼必须要开技能将仇恨拉上去了。要是
现两次暴击,那么钢铁破坏龙必须控制好,让中间的
颅停止攻击一次。要是
尸鬼的攻击
现暴击造成ot,杰克必须让
尸鬼停下来攻击,而白熊要控制一个
颅快速攻击。钢铁破坏龙和
尸鬼的暴击十分
的,三线
作各
数据大量积压,这需要多快的反应速度才能完成
作,这还不是他们
作,而是控制

作,难度十分
。