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356瘟疫坦(2/2)

克斯觉从开始到现在,主坦的位置总是被人抢走!这究竟是什么问题?他还真不懂白熊跟杰克的两个职业怎么作为坦克的优势这么大?

“半月黄昏,还真不是一般的变态!人和都这么变态!”看到这死骑坦和坦都是直接抗着波ss杀,不少人都震惊起来了。特别是白熊那边,治疗本可以坐地玩了,本不用动手。

杰克这三只尸鬼就是这站位,而且它们攻击制造的仇恨极其,特殊的嘲讽技能裂尸粉碎能制让波ss攻击自己,这让尸鬼抗以理攻击为主的波ss是可以接受了。要是抗前面的腐蚀烂面和踏,这三只尸鬼是绝对不行的,它们容易挂掉。很有可能,踏领主就算是“裂尸粉碎”技能也转移不了仇恨。

杰克的三只尸鬼就围着黑翼龙不但攻击转移仇恨,其他人本不需要考虑输了。而杰克是经常扔死亡缠绕治疗尸鬼,这让恢复萨满觉没压力。

“直接数据了!”看到白熊的职业,技能和装备搭,直接数据本不需要走位和姿势招架躲闪了。额的技能叠加伤害,一把残缺神,一枚戒指,这个练成了一条线,让白熊的输直接飘了起来,同时能坦住波ss。

要是普通情况,对上这四黑翼龙,治疗的压力会很大的,可是现在看无良警察的清闲样似乎完全不用考虑这个问题!

在另一边三只另类的尸鬼也让人看得目瞪呆,第一次见到有人用三只尸鬼来坦克,不断地让波ss切换攻击目标,分担伤害。而萨满的治疗链则是快速将三只尸鬼的生命值拉起来。

主坦又被抢了!

曾几何时,在游戏界有这么一个站位,三个坦克分别站在120度,240度和360度位置开嘲讽技能分担波ss的攻击。这个只要其中一个坦克能撑住波ss两次攻击,治疗能快速拉上生命值,那么杀这个波ss完全不是问题。

看到白熊本不需要走位,就直接在波ss脚下跟黑翼龙抗起来了,一边攻击一边回血,连续不同地循环下去。就算黑翼龙开大招,对于白熊来说也能很快补上丢失的生命值。

“好像变回死骑坦了!”白熊也慢慢觉回到以前死骑坦的时候,相比起治疗圣光的恢复效果,白熊觉这攻击带来的恢复会更力。现在白熊也不需要像以前那般可以去招架攻击和躲闪攻击了。以白熊现在的恢复效果,比起波ss的攻击差不多了多少,偶尔招架一下就可以了。这个更不用说,在白熊背后一直有位坐在地上喝的无良警察。

自利!

“坦克帝皇!”对于现在的白熊,其他人没话说了,这坦克绝对够风,特别是能双坦的时候够变态的。简直是坦克界的帝皇级人,还有谁能跟他拼了?

本以为这十分吓人的黑翼现会让团队产生压力,可是现在看来似乎完全没有问题。就算黑翼龙的理攻击的吓人,翅膀扇风和尾横扫竟然带走一片伤害,可是治疗看着似乎没事。让人觉可能错的就是提克斯这边了,他走位,招架,躲闪和格挡的技术是,可是相对于白熊和的轻松抗怪是很难看的。

像是无良警察这个家伙直接不白熊了,走到一边去支援。有时候跑若若那边聊天,有时候跑去人鱼艾丽那边说上几句,那里有女就跑那里,这家伙足够清闲。不过这家伙走归走,可都在信仰飞跃使用的范围之内,要是白熊什么情况上将他拉过来。

三角坦克站位!

黑翼龙会使用一招震打击技能,龙爪猛烈撞击玩家,造成5秒昏迷。对于这技能,白熊是直接开自利解除!这个技能每1分钟会使用1次,白熊可以在它有动作之前开追杀技能过去,免疫负面状态撑过去!

当然这个坦克需要考虑的是波ss能被嘲讽,治疗的法值消耗与恢复能维持,要是带有输必须要考虑这三个坦克嘲讽冷却期间的仇恨问题。很多时候这些状态都无法实现的,而且这站位也就很多年前的游戏才有,现在基本没了。就算有,也没有人这么无聊走这站位,除非是对上平砍十分厉害的波ss才会这样。

变态,主人更变态!

瘟疫坦最怕的就是被控制,到时候来不及血,很快就搞死!现在白熊的瘟疫坦就类似于死骑坦,只是死骑坦的恢复能力和循环绝对没白熊悍。

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