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住那家伙的脖
后凌也没有手
,大拇指微微用力向上一推。咔嚓一声,那家伙的脑袋立刻转向了不正常的方向。然后凌松手退后了一步,那家伙的尸
石
一般咚的一声砸在地面上便彻底没了动静。
对,就是逃生模式。战舰兵的动力装甲是不会带着他们去战斗的,因为战舰兵只有在自己的战舰上才能最大的发挥战斗力。但是,没有战舰的战舰兵就是一群弱
,所以赶
撤离战场别给前线的人增加负担才是最佳选择。
从这些设定就可以看的
来,战舰兵的动力装甲
本就不是为了战斗准备的。
前这个冲上来的家伙虽然穿着动力装甲,但是战斗力能有陆战队员的三分之一就
天了。毕竟它的动力装甲上
本就没有几件武
,反倒是防御不错。但是再能扛的
盾,如果完全没有输
的话,防御再
又有什么用呢?
看着嘶吼着冲上来的那个战舰兵凌很淡定的抬起左手
住了对方的脖
。那样
觉不像是凌在伸手攻击,反倒是像对方主动把自己的脖

了凌提前抬起来的手掌中一样。
基于这
理论,所有的战舰兵动力装甲都没有
制战斗的设定,对战舰兵来说在己方战舰失去战斗力之后撤离战场并不算是逃跑,相反保住自己的生命回到后方
新的战舰之中才能最大限度的发挥他们的战斗力。
不过,西斯帝国的技术也就到此为止了。他们的战舰兵动力装甲上的推
是一
依靠
氧和电
加速
工作的特殊装置。这个装置可以从背包中的
氧钢瓶之中释放氧气,然后用电磁效应加速并

去,作为推
产生加速效果。
旁边的其他战舰兵愣了一下,然后有人反应了过来将背后的
背包旁边挂着的主武
拿了
来。
这

方式其实和20世纪初人类刚
宇宙那会使用的宇航服上的推
背包是类似的设计,只不过那时候的推
背包是依靠
压气瓶中的压力自动
,并不依靠电力
行二次加速,所以消耗非常快。通常不能支撑太长时间的飞行。但是西斯帝国的这

背包就要先
很多,使用时间非常长,而且钢瓶之中的氧气也不完全是

推
剂使用的。这个钢瓶之中的氧气同时也用于提供给动力装甲内的战舰兵呼
使用。和潜
俱乐
使用
第二就是自动化系统。陆战队的动力装甲就像他们的枪一样,是战斗工
,所以不需要什么智能,只要能方便的被
作就可以了。但是,战舰兵的不是。因为战舰兵的能力主要集中在技术方面,所以战舰兵即便是穿上动力装甲也不可能拥有陆战队的格斗能力,因此,在战舰兵的动力装甲上就会提前预装战斗辅助程序和自动返航程序。简单一
说就是万一发生战斗这
程序可以纠正使用者的行动错误,并
行自主的防卫
质的格斗战,还会给
各
的逃生建议。而且一旦使用者因为受伤等任何原因导致无法保持神智,那么动力装甲就会自动
逃生模式。
先,战舰兵的动力装甲在生命维持方面更
。除了基本的密封系统之外。战舰兵的动力装甲还有非常
的生命维持系统。当战舰兵的动力装甲受损之后,这
动力装甲依然能保证穿
的人在太空中不会在短时间内死亡。相比之下陆战队的动力装甲就不行了。只要被击穿,立刻就会失去太空环境下的生命保障能力。
战舰兵的动力装甲都是有推
的,毕竟战舰在太空中战沉的话没有自
动力的人是很难逃生的。别说在宇宙中
飘的后果,如果不小心飘到了己方炮火的前方,或者不小心飘
了别的战舰的尾

附近,那都是极端危险的。当然还有可能被对面的炮火命中。虽然敌人一般不会专门用炮火去打那些弃船的战舰兵,但对方也同样不会主动去避开这些人。所以不小心被
到一下也是有可能的。而战舰之间的火力,哪怕被近距离
过去,他们
上的动力装甲也绝对会完
,所以有动力是必要的。