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蒙国境内各
战场随着蒙npc骑军的加
,大汉玩家集群从攻势转
守势,玩家们抱团守着不
击,蒙骑兵反而没了初时的凶悍,只能围着大汉玩家集群打起消耗战,而且由于战线的缩短,大汉玩家死亡的速度大大的减慢。
“咱们的人了?怎么到
都是蒙骑兵,都死光了吗?”
论组织
玩家同npc比就是个渣。玩家是一个人指挥几十万,
放式
退都是一窝蜂的上;而国家军队的指挥系统呈梯级结构,上有将军、校、尉,下有什长、伍长,草原上撒成一张大网各司其职,前锋十万骑军竟能对几十万玩家展开了包围。
大汉由于各州自治,与蒙
战,三州都有自己的大将军统本州兵
各自为战,都城洛
召集天下兵
连同司州为第四路。
“没,不过几十万人被人家包围了,npc骑兵一对一单挑咱不怕,怎么一成集团这么猛,几千个人冲过去,连个
都溅不
来。”
前面说大汉玩家占领蒙国城市不是真正占领,是派人踩着城中的复活区和传送区,再派人不断刷兵营,是不被系统承认取巧的占领,但是大汉军队到达后,朝廷正式任命城镇官员,几个镇级城市立即
大汉的版图,传送区和复活区开始面向大汉,前线阵亡的玩家在这里复活节约了一半的时间。
“都别冲了,抱团,全都抱团,防守,npc的纪律、
合不是咱们现在能抗衡的,咱们防守跟他们拼消耗,大汉的边境军队正在前
,主力正在集结,等大军赶到咱们给他们一个中间开
。”
蒙国南
草原上,大汉四路军队分别建造四座前线军营,玩家可以在军营中领取即时任务,可能是送信,可能是刺探,可能是运送
资,也有可能组织一支玩家军队攻取某一个地区,等等、等等,总之在npc的指挥下,玩家终于不用像苍蝇
打
撞了。
开动,首先是各边境城市快速刷
军队在野外建立一个一个防区,然后派
小
队
敌后侦察;后方各地军队往首都集结,等待皇帝指派大将军领军
征。
“都别
打了,大汉建造了前线军营,里面有战争任务,都是即时
的,军功大大滴。”
“格库的右翼失手了,敌人攻
来了,快来人支援,我们全完了。”
作为炮灰,玩家们良好的完成了任务,随着大汉幽州、并州、凉州三州前锋骑兵
现在战场,玩家们彻底的沦为
角,看着满草原都是奔驰的厮杀的骑兵,玩家们
本不知
该怎么打,想上去帮忙吧,打着打着可能就站在不该
现的位置,被自己的骑兵践踏而去。
“萨布尔南边又
现蒙游骑,老
跑到半路就挂回来了。”
蒙是传统的骑兵
国,其突骑兵的奔袭能力冠绝天下,从蒙都城而来的骑兵群首先到达战场。
“蒙骑兵冲过来了,太
了,
本挡不住。”
大汉四路兵
攻蒙,由于大汉玩家已经占据多个蒙国村镇,大汉军队沿着玩家前
的路线长驱直
,直接攻
蒙国腹地,整个蒙国南
草原一片战火。
蒙国地
草原,占据主场,又有骑兵优势来去如风,大汉弓弩厉害对骑兵虽有克制,但对后勤依赖严重,不得不分
大量的军力来保持后勤供应,战争继续僵持,不过等大汉前方军营积攒足够的
资后,肯定是一次
攻的大狼。
npc接
战场,玩家们终于能够休息一下,连续
度的战斗,即便是
睡眠仓内,也无法恢复
神上的疲惫。