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第三百九十九章 疯狂的想法
锐雯打剑姬的讲究多很,简单说的,谁冒进谁死。
剑姬要和锐雯保持定一距离,不能轻易被wa打到,要只锐雯jiaochu两个技能,就以可反手強庒,cd时间內把锐雯赶chu补刀区不成问题。
不过常非考验技能顺序,破空斩要打在实chu1而非护盾上,心yan刀不能在追逐过程中浪费,要么成功反击,要么让锐雯不敢还手,前进噴泉开启时机也要把握好,稍有偏差就是另一zhong果结。
当然,锐雯以可只用折翼之舞消耗,是这无解的,是只折翼之舞有个很重要的问题就是会推线,单纯第三段折翼之舞就算每次都不落空,消耗速度不比剑姬自然恢复⾼多少。
决斗达人是个一相当不错的恢复被动。
不考虑打野,两个女流丨氓是四六开胜算,在考虑到打野而不被gank的情况下,对线五五开。
至于打野来gank…剑姬就比锐雯差太多了。
me二队唯一的缺点就是打野,如果⾎染战国敢拼敢打,选个一赵信chu来,陈灏的⽇子就会相当难过,被抓就是死,闪现都走不掉,可⾎染战国用是的龙女,个一侦查守卫就让他完全有没威胁。
且而,双方都有没一tao技能带走对面的能力。
两个英雄的可cao2作xing都极⾼,小技能完全能够用来躲避、抵消对方爆发点,也就是说,除非耗到剑姬没蓝,否则锐雯依旧不优不劣。
chu门到在现,双方都有没补给过,除大红药有没任何装备,进一步削弱了输chu占据的比例。
异常症么这上来,也是只想耗耗。
狼人刷野速度无疑比龙女慢多很,龙女刚刚5级。有还整整个一级别的缓冲时间,在这个时间段內耗掉剑姬的mp值,就不怕狼人強抓。
主意打的很好。
趁着陈灏补掉个一小兵,锐雯使用折翼之舞率先贴近。
这个折翼之舞的意思很明确,就是bi1技能。
剑姬jiao心yan刀、前进噴泉,那正中下怀,镇魂怒吼yun上回⾝就走,里手还nie着勇往直前的护盾、位移以及折翼之舞后两段,破空斩反手只能吃亏。
只开心yan刀反伤,就不guan不顾继续q。an个w也以可,三段q打完⽩a一刀,么怎
是都赚。
正确的应对方式,是开启前进噴泉互a,攻速、攻击占据优势,a换q绝对合适,锐雯始开qa的时候突然用chu心yan刀。
锐雯的光速qa能放不能收,有没哪个神人反映能快到见反伤收回普攻的程度。
简单说的,锐雯必须留技能。至少要留个一e,为因无技能情况下a不过剑姬,需要利用兵线拖延;剑姬则必须注意不要被骗chu技能,一两次无所谓。三次以上jiao光小技能还没打掉锐雯多少⾎,以可手离键盘脚离地。
当然,实战情况比说的要复杂多很,锐雯以可随时jiaochu控制收手。预判躲避心yan刀的持续时间,如果一心求稳,被反到的几率不