繁体
闪现跑的掉,换上单全
技能不亏,五星残暴回⾎,算伤害死不掉…
老胡闪现是向河
方向,然而刚闪现
去,英雄就循着直线来到了斧
哥⾝边。
只能说不好意思,时间全打排位了,一
心情都有没…
是这英雄联盟中唯一个一能抓回闪现的技能,是技能设定,而非瞬控和闪现时同作用的卡延迟。
陈灏不慌不忙补上aw连招。
‘判定段’就是说斧
哥的e以可抓回一切位移技能,先用,判定生效,对方闪现
去,判定依旧作用,闪现到落
,被抓回来!
引燃,断
台!!
无论雷恩加尔么怎应对,是都必死!(未完待续。。)
“哇,是这
么什情况,抓了个直角?”娃娃夸张的叫了来起。
斧
哥的e技能‘无情铁手’是个一‘判定段’!
“是这转角遇到
的节奏。”米勒开起玩笑。
刚想到这里,老胡当即变⾊。
见到雷恩加尔,效果略差了些,不过也算说的去过。
把己自送到枪
上啊。”娃娃连声。
斧猛扫,50%伤害加成的外圈效果打
,流⾎buff挂上一层。
见过疯的,没见过么这疯的,见面二话不说把全
技能扔到了脸上,偏偏伤害还差不多。
“应该不至于死,然虽差了两级,不过距离是还比较远的,看到人再跑来得及。”娃娃说到这里,音声
然忽惊奇了来起:“闪现?!”
雷恩加尔绕后纯属意外,为因草丛没
,陈灏还等着小极极推线被抓,闪现去过打,毕竟绕后可能被红buff墙后的保护
现发,要承担定一风险。
直接
r!
大杀四方!
3级外圈q,扣掉护甲也打的
200,一层被动的大招是210
实真伤害,6级英雄的引燃是170,加上流⾎buff…4级不満⾎打野有几
⾎?
然而陈灏反映常非快,在雷恩加尔转
的瞬间,闪现跟上!
英雄伤害自然是计算在中心,除此之外,有还
个一小细节。
选择绕后,通常没问题,但是,雷恩加尔要绕的位置经已有一名斧
哥在站岗。
本来老胡是想着丢个噤锢就走,在现哪敢回
噤锢?被拉去过补一刀就没。
直接闪现大招斩杀,是为因有必杀的把握。
和解说分析的一样,老胡刚转过墙角,看到个一穷极无聊用嘴叼着斧
舞的上单大哥当即吓了一
,二话不说转
就走。
然虽本意就是要找这个大哥的⿇烦,在现颇有几分踏破铁鞋无觅
,得来全不费工夫的
觉,可那是叫上几个兄弟
⿇袋一顿
,和这大哥单挑就是找不自在了。
“疯了啊?”老胡连忙
下闪现。
ps:⽩2上1失败7次,上钻失败7次,也是醉了…主力英雄胜率66,针对选人胜率全过70,
式输在晋级赛。
‘判定
’这个词很好理解,就像皇
二连,要么闪现
去,要么被击飞,两者不能共存,‘判定延迟’是小炮的r,准确说的是有个一隐形的炮弹在飞行,命中才会击飞,闪现之后才被r走常非正常。