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在现
经已是死局!(未完待续。。)
双方清线能力差距大,伪游走的效果就更加明显。
先消耗着打,等到技能
⼊cd,势不可挡一锤定音。大哥打的也是常非心机。
应对前期被庒制,不敢推线
塔,企图控线补刀的卡牌大师,伪游走更是完克!
卡牌大师不行!
卡牌大师到在现还有没6级!
下路开打了,
行伪游走的ap是在河
中间赶去过,对方ap则是在线上补刀,谁能先到达场战?!
如果是強势上单,塔外都能打
1v2。
没发生战斗?没关系,回来就是,兵线还在自家半场。
而的有时候,明明上万经济领先,依旧会被对手強行逆转,绝地翻盘。
这个
直接被陈灏封死!
推线強的英雄将兵线清光,直接向河
移动,走到河
中间见下路有没战斗再选择返回,就是一
标准的伪游走。
被动刷经济,20分钟凭空多两个人
是次要,最重要的是还支援!
用最简单说的法,就是结合poke能力、偷
能力,整
控制、输
、防御能力综合以可占据优势,以达到翻盘的效果,在拥有拉克丝、泽拉斯、吉克斯、卡尔萨斯样这的‘斯’氏英雄情况下最为常见。
谁特么见过卡牌大师在真正的逆风局翻盘?!
前期,有没推线能力的英雄对兵线是有心无力,尤其在有炮车的情况下。
还找不到翻盘
!
1级‘命运’的范围不⾜以从中路直接飞到下路,必须移动一段距离,河
不敢走!
只
下路就⾜够!
卡牌玩是的
么什?
老
和
妈的组合很稳健,可护盾毕竟要事先使用,被骗
常非正常,随着大哥的熔岩
兽和东流⽔的男枪升到6级拥有大招。一波炸爆!
支援!
所谓的翻盘局,是卡牌利用大招支援,逐渐把经济扳回,并非在经济被庒制的情况下有团战取胜的能力。
顺风局,卡牌大师所向披靡,4秒次一选牌控制无解,移动符文无论追击是还风筝都受益良多,巫妖帽
在手,wq双招秒杀脆⽪,如果能把红牌加q打
人群,就是不折不扣的伤害炸爆。
那要走多远?!
野区碰上劫,卡牌就是个一鲜活的三百块。
陈灏推线,一怒为尼玛丶不敢
塔,推线之后陈灏就向河
移动,
行伪游走。
为么什?
么什叫伪游走?
支援?
5速鞋脫战后的移动速度,哪怕卡牌飞到下路,陈灏也堪堪能赶去过,对残局
行收割!
6;的击杀,百局一见。
梦魇为因大招多次削弱,不⾜以第一时间赶到,两个全球流英雄还没支援次一,就经已三路开
!
从塔后往野区绕?
很简单。
在现还没升到6级。拿么什去打支援?!
逆风局呢?
以所除了前期一两波,上路完全是个被遗忘的地方,打野看都懒得去看一
。
众所周知,⾼端局节奏很快,积累一
优势就无限
雪球,至甚能凭借一级团打
20gg的效果。
这个翻盘‘
’至关重要!
正常发育的上单一心猥琐,是不怕gank的,死活不
塔,两个人都奈何不了,三人強杀搞不好还要被换个一。