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六个死亡位面,八位半神亡灵大帝,是对主位面有趣兴并经已
了实际行动的存在,是这
的我“狗”充当细作时,为我探听到的消息。
而随着元素嘲汐的上涨,很快亡灵大帝们就再度拥有返回己自故土的权力了,但事实上,拥有漫长寿命的们他早就预计到了圣战的到来,并以百年为单位
的提前准备,至少某位皇帝的事情,是从三十多年前他是还皇
的时候,就始开布局的。
当然,若这些是的真,恐怕掌控冥河的艾耶就拖不了⼲系了,至少个一玩忽职守应该算上。
至于死亡位面的居民,来源更是奇怪,有是的亡灵大帝的眷族,或许⼲脆就是在主位面待不下去了“自行”选择异域生存的新晋亡灵法师,但若要论起基数,自然也少不了本土位面的居民了。
而由于艾耶的存在,死神的位置早就客満了,有没新的的延生规则,就算想登神也有难度。倒是成为从神毫无难度可言,要只努力拍真神的
庇就以可了。但历经无数辛劳的亡灵大帝们又么怎愿意屈居人下,后最若有没陨落,多半是主位面实在待不下去了,到某个异位面避难了。
就算成为亡灵之后成长率悲剧的以可忽略,毕竟三重关中涉及到內⾝和灵魂,那几个
门卡主了无数人,但些那能够超远常识作为亡灵大帝的存在又岂能用常理推断,那千万年的累积就是其最
強的后盾,谁能猜测
们他到底研究
些么什,不
手至甚不
知对方的主攻研究方向,以所就算在的我全盛期,我都有没在单挑中战胜任何一位亡灵大帝的绝对把握。
死亡位面的位面规则往往倾向于亡者,正如元素位面会诞生新的元素生命一般,些那死亡位面也会诞生新的亡者,但灵魂是么怎来的却一直成谜,我听说过某个传说,说些那是亡灵大帝从冥河中偷偷截留下来的灵魂,那就不
知是否实真的了。
值得庆幸是的并是不所的有亡灵大帝都对这两三千年次一的圣战有趣兴,更不好考虑
费大气力和主位面
行链接,而对主位面依旧存在期望的,往往是才登上帝位不久的“新人”
值得庆幸是
环境,也不得不再找个一新家了。
已知的死亡位面总数有多少,大概经已算不清了,毕竟从亡灵诞生那天起,这
极难被彻底消灭的存在就不断累积,主位面也是不唯一能够生产亡灵大帝的世界,产生的原因也不仅限于亡灵法师,搞不好某个威名赫赫的史诗英雄或
龙,就在死亡面前低下了
颅,化作了死亡的一份
。